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ヒードラン No.485 タイプ:[[ほのお]]/[[はがね]] 特性:もらいび(炎を受けるとダメージや効果を受けず、炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ほのおのからだ(接触攻撃を受けると3割の確率で相手を火傷にする。手持ちにいると卵の孵化歩数が半分になる) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:DPt/レンジャー光※/BW2/ORAS/US/GO/SWSH(冠)/BDSP/PLA ※配信された特別なミッションをクリアしておく必要がある。一匹限り。 虫/炎 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴキブロス 91 90 106 130 106 77 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 マルヤクデ 100 115 65 90 90 65 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 ※第5世代までゴーストとあくはいまひとつ 第4世代で登場した準伝説ポケモン。その図鑑説明などから、各所でネタにされているポケモンである。 ゲーフリからフィオネ以外の全部の伝説の中で一番伝説らしくない扱いを受けてるカワイソスなポケモン。 図鑑テキストがとにかくヤバく、そのお陰で「G」「ゴキブリ」「ゴキブロス」等の異名で呼ばれている。 ↑プラチナだと、また変な図鑑テキストが…。 ↑もうゲーフリからもネタポケ扱いされてるってことかな?体が溶けてるってどっかの谷に出てきた木偶の坊みたいだな。 ↑そういえば某サイトの某板にどっかの谷とポケモンのコラボ絵があったな。 川柳で言ってたゲットする木偶の坊とはヒードランの事だったのか…気づかなかった。 ↑そんなコラボ絵まであるのか…。ますますネタポケとして知名度があがってるんだな。唯一神涙目。 ↑↑↑↑↑さらに性別もある。しかもクレセリアとかとちがって一般ポケと同じ仕様 ↑しかし、ゴキブリなのに増えません。ゴキブリなのに増えません。(´・ω・`) ↑×7 でも、正直そんなネタ扱いのお陰で厨ポケ呼ばわりされていない気がする…… メタグロスがどうのこうのは良く聞くけどコイツがどうのこうのはあんまり聞かないし。 ↑x8 BWではキュレムといい勝負だ。図鑑みてみ。 ↑x9 ORASの公式ホームページでも相変わらず壁に十字の爪を食い込ませてる。 というか一番下がヒードランで上で準伝ポケが荘厳な書き方されてるのをどこかで見た気がするのは俺だけなんだろうか デザインモチーフは、マグマ?マントル?それとも核? はがね複合だから核じゃないかと思うんだが、そんなものが火山の洞穴(ポケモン図鑑より)なんて低温環境で生きていけるのだろうか まあどれにしても、今の所は地球という天体との関係が最も深いポケモンだろう 地殻や海洋よりも格上! 地球内部にはいっぱい居そう ↑製鉄所とか溶鉱炉とかだと思う。 火口付近に生息していて鉱物を食べて溶かして鎧を作る習性があるだけで、地球内部とかには居ないんじゃないかな? ↑↑マントルポケモンが五世代で出たな ↑↑↑デザインのモチーフという意味ではサラマンダー(トカゲ)+溶岩だろうな。 ついでにイルカのラティ兄妹と同じく性別のある準伝ポジ。地底のドランと空のラティで対になることを意識してるはず 伝説だけど性別がある。 そのおかげで、メスのこいつはシュカの実を持たせれば補正なしHP252振りだけで 拘り闘争心ニドキングの意地っ張り地震と控えめ大地の力を両方耐える。 後攻炎技で返り討ち。地面4倍でニドキングに有利なのはこいつだけ! ↑ニドキング「最近イメチェンしてさぁ、ちからずくになった訳よ。闘争心?そんなものはとっくにオノノクスに伝授して引退したよ。」 何気にこいつの初期なつき度は100。クレセリアやパチリス、グレッグルと同じだ! 虫だ虫だといわれてるけどネットボールで捕獲した人はいるんだろうか? ↑BW2でネットボールで厳選してました…w かつて小学三年生で連載されていた『快盗!ポケモン7』という漫画ではまさかのギンガ団のしたっぱの手持ちとして登場。 しかも作中では誰も伝説ポケモンであることに触れないばかりか家屋に放火するという凄まじくしょっぱい悪事を行った上 ガブリアスの頭突きで吹き飛ばされた挙句主人公のルカリオの波動弾一発で倒されるという噛ませ犬的な扱いを受けていた。 ちなみにこの作品のしたっぱはエレキブルやジバコイルやユキノオーといったかなり強力なポケモンを所持しているが その中でもヒードランの存在があからさまに浮いているのは間違いないであろう。 https //www.youtube.com/watch?v=SzGvwF2z1Gs 16秒辺りからヒードラン大量発生 こいつゴキブリ扱いされてるが実際虫パに相性いいんだよな。つまりゲーフリは虫パに入れろというんですね、判ります。 ↑確かに相性的にはカバー範囲も広いし、単体のスペックも申し分ないけど 弱点の炎・岩・飛行をカバーするだけならヘラとアーマルドでいいんだよね。 ただコイツを入れた虫パは好感が持てる。耐久低めな虫パでは屈指の耐久力、さすがはゴキb(ry ↑ツボツボ「耐久低めな虫パ?何をいうとる」 ↑いや、ツボツボが特別堅いだけで、平均的に虫は耐久低めだろ ↑ビークイン,フォレトス,ミノマダム他「耐久低めなんて、我々は何に生きていけばよいのでしょう…」 ↑数値的に耐久力は高くても、エッジだの文字だのメジャーな4倍弱点持ちだらけで結構簡単に倒されたイメージからだろうな ヒードランも4倍持ちとか知らん ↑↑↑ツボツボはあの極端に低いHPのせいで実質的にそれほど高くないだろ 虫の中では高いと思うけど すっかりGで定着したが、DPには彼のウワサを聞きつけハードマウンテンを探索するドラゴン使いがいた。 この辺りを見るに公式的にはドラゴンポケモンなのだろう。 皆今すぐポケスペの40巻39ページを読むんだ。ヒードランが凄いことになってる。 ↑ぐちゃっ! ぶちゅっ! こうなってはしかたがない! アニポケのシンオウリーグでまさかの再登場! 一般トレーナーが持ってるとかw 公式はカビゴン的位置づけなのかな? ↑図鑑のテキストといい絶対伝説として扱ってもらってないよなw ↑↑まさかとは思うけど、ジュンが1回戦で倒してたのってこいつじゃなかったか? ↑いや、ノズパスだった 多分…! ↑↑ジュン「いやー、1回戦の相手は『山』縛りのポケモンでさー。ヒードラン、レアコイル、そんでもってノズパスの3体だったんだ。 ダークライと違ってダディが普通にフロンティアで使ってたから一般ポケとしか思わず、 ビビることなくエンペルトの先手ハイドロカノンで一撃で倒したぜ!」 ポケモンレンジャー光の軌跡で「ふんか」を覚えたゴキブロスが手に入るようです ↑スカーフ型が凶悪になりそうだな ↑マジかよ…デオキ要らねぇと思ってたらゴキブロスにシェイミか。畜生ゲーフリ ↑↑仮に厳選できるとしたら…さよなら、ふんか軍団だな。 日照り込みでもグラより高威力。特攻130からの噴火はマジでヤバイ ↑噴火の性質上せっかくの後出し性能を捨ててしまってはいるが、凶悪には違いないな まだ炎技読みで出せるし。そしたらさらに威力上がるし。たとえダメージ受けても引っ込んで爆弾になれるし つーかヒードランに噴火やるんならマジでいい加減コイツにフr( ↑仮に新作レンジャーでアクアジェットスイクン、ボルテッカーライコウ、フレアドライブエンテイが配布されてたとしたら 同じ金儲け主義でも大絶賛だったろうに。エンテイとライコウ粘りやすくなるし。 ↑今回のレンジャー配布ポケ多そうだし色々問題あったシステム面とかも改善されて面白くなってそうなだけにこの仕様は痛いよな。 これだけで結構損してると思う。 …と思っていたら公式サイト更新されてたな。どうやら今の所通信協力方式はデオだけで他3つはこれまでと同様の形式らしい。 ↑↑↑まぁまだ第5世代が…… ↑全 ダブルで唯一王がサポートとして噴煙と手助けで頑張れるかもしれない。唯一王始まったな ↑地震で二匹同時にアウトとかあるけどな! ↑全 聞いておののけ!! なんとれいせい固定だぜ!!なんてこった!! ↑つまりはトリパで噴火しろと、強化道具持ちバクーダの方がいいですかそうですか ↑第5世代で使用する場合、スカーフ巻けば最速106族(レパルダス)まで抜ける。 全く使えないわけではないけどペンドラーまで届かないのと爆発の弱体化が痛いな。 ↑全 トリプルバトルで相方のトリル・キュウコンのひでり・誰かの炎技・拘り眼鏡からの噴火で大体の敵を葬れる強さ。 ↑ALL貴重さと強さを両立した配布ポケモンであることから交換レートは零度スイクン並みかそれ以上に高い。 中古の光の軌跡を買いあさり、ドラン未受取のROMを探すという通称「ドランくじ」というギャンブルが ダブル・トリプルのプレイヤーの中では語られている。 現在の中古は500円程度とはいえ当然リアルマネーを使うことから「課金ポケモン」の1体であるといえる。 スイクンが零度覚えたんだし通常ヒードランにもそろそろ噴火を… BWのアニメーションの口をあけるヒードランが地味に可愛い。なんか可愛い。 ↑可愛いよな。同士がいて嬉しい。 目はあるのに、この子をねむり状態にしても目は開いたままだったりする。 目が変化しないのは、虫ポケモンに総じて見られる傾向…つまり、この子は虫だと(ry ↑教え技でむしくいが追加されたあたり公式でネタになっているようだ 存在自体がネタにされがちだが、耐性の多さに高い特攻を持つ600族と、準伝説内でも性能はトップクラスに強力。 コイツで止まるポケモンは数多く、風船を持つと更に強固に。 最近のゴキブロスは毒まも型が主流なためか、私の特殊型ゴキブロスが全く読まれないw ただ、風船だと毒まもではないとバレるからシュカのみだけど。 炎1位だった特攻がBWでは一気にベスト3圏外に… BWの種族値インフレを象徴するかのような事態である ↑しかしそんな今回の新炎勢にこいつは殆ど強いという…改めて特性やタイプの組み合わせの大切さを実感する。 ゴキブリ呼ばわりばかりされているが、性別を持つ伝説ポケモンとしても一種の語り草である。 性別自体はラティ兄妹とかコピペロスとか三日月にもあるがこいつには♂♀の両方が存在する唯一の伝説。 BWの隠れ特性で遂に伝説ポケモン初のほのおのからだを手に入れたぞ! だがしかし太陽蛾のせいで空気になったのは言うまでもない ↑ファイヤーさんが睨みつけてます。 ↑↑セットとなるポケとインパクトがないこいつの解禁方法が気になるな…大量発生だけはダメ絶対! ↑↑↑身体が硬いところといい容易に触れないところといい、こいつは… BW2で登場?ベルちゃんに「ヒードランっての」と言われます。 ↑リバ山に出る。しかも、天井から落ちてくる。着地の効果音も相まって、今作でも伝説屈指のネタポケの座は揺るがない。 ↑あのくぼみに石を置いたらそこからゴゴゴ…と登場するのを期待してたのに、 「ひゅうーっ、ぼとっ」って効果音がまんまGで吹いたなぁw コイツの1/4耐性はむし、こおり、はがね、くさの4つ。全ポケ中最多であったが、第六世代でフェアリーが追加され5つとなり更に増えた。 ↑まだ出ていないタイプの組み合わせを含めてもこいつだけのようだ。 また、1/4耐性+無効が5以上なのはこいつ(上記+毒)と浮遊ゲンガー(毒・虫・無・闘・地)のみ。 ↑もらいびだったらコイツ6個だぜ。 ↑3 さらに、現在判明しているポケモンの中で唯一妖精を1/4に抑えられるポケモン。 しかし霊悪が等倍になってしまったのでシャンデラやヘルガーに無理矢理突破されることもあり得るようになってしまった。 ↑↑↑↑ダブルでもりののろいをかけてもらうと強そうだな ↑4倍無しで2倍が地闘(炎)、半減が無超竜氷虫電で1/4が鋼妖、1/8が草で無効が毒、残りの飛水岩霊悪が等倍か。 4倍消える代わりに1/4減るのがちょっと痛いかも ↑↑↑↑↑ゲンガーが浮遊没収されたから進化前のゴースやゴーストでもない限りこいつだけになったな ご覧の通り1/4に抑えられるタイプがかなり多いが、裏を返せばさかさバトルでは全ポケモン中4倍弱点最多のポケモンとなる。 ↑鋼自体さかさバトルじゃ悲惨だけどこいつはひどすぎるww ↑↑シーズン4のスペシャルレートでは遂にさかさバトルが実装される模様。全国図鑑に対応しているためヒードランも出場可能である。 ガチ環境下のさかさバトルでコイツがどれ程生き残れるのか楽しみである ↑生き残るも何もネタ以外じゃ使い所がまるでないぞw逆さで強そうなタイプ全部抜群で食らうし鋼全般出番がないだろう XYからは拘束技の拘束ダメージが最大HPの1/8になった(しめつけバンドを持っていると1/6) こいつの専用技であるマグマストームももちろん強化されている ↑…と思っていたのもつかの間、第六世代にてマグマストームの威力が120→100に下がってしまった 威力低下はマグストに限った話では無いのだが20低下と言うのは弱体化された技の中で最も大きい ↑しかし大文字と10しか違わなくて拘束で定数ダメ付きはやっぱりヤバイんじゃ…まぁ命中率の関係はあるが好みの問題になりそう ↑今回は技習得の仕様でLV1で思い出せるようになったのは大きいと思うぜ? ミアレシティのジョーヌ広場でのお姉さんたちの会話 「ごぼぼぼ! ジョーヌひろばに くると ポケモンの なきまねを したくなるの」 「すごーい! ジョーヌひろばに かこうポケモンが いるみたいね!」 ORASではひでりのいわとの奥に登場 ORASに登場する多くの過去作伝説・過去作準伝と同じように、空中の謎の輪っかから落ちてくるのだが、 こいつで上から落ちてくる演出はやはりアレを想像してしまう シンオウダービーでまさかの出禁。 噴火ドランは再びダブルの舞台に立てなかった… SMでフェローチェと言う直球ゴキブリモチーフが登場。 どうなるゴキブロス。 ↑ まぁヨプか襷持てばマグストで襷貫通確1だし真のGはこっちで決まりだろう DP時代のポケカではレジギガスと対になっていたがUSUMでついに本編にも逆輸入。 格差がとてつもなくあるように思えるのはナイショだ! ↑性能的に対にするならギガスじゃなくてクレセじゃね?って思うよな むしろゲーフリがミスってギガスとクレセ逆にしちゃったんじゃないかとすら思える ↑性能云々は概ね同意なんだけどクレセの対?には彼がいますし… ORASでもマボロシ島じゃなくて日照りの岩戸に出現したんだし、 USUMでもヴェラ火山公園でもホテリ山でもいいから火山の固定シンボルにしちゃってよかったと思う 2017年終了時点で、6世代以前の出身で隠れ特性が解禁されてないポケモンはヒードランただ1匹。(隠れが存在しないのを除く) もらいびと比べて特別有力でもない特性だが、ここまで焦らす意図があるのかは不明である。 5世代では没データ扱いだが、6世代以降ではバトル施設のNPCが平然と使ってくる。 追記&自己回答。炎の体だとハッサムやミミッキュなどにかなりの圧力を与えられるし、 かといって炎技の決め打ちはできないし、その上もらい火のままでも直接アタッカーへの圧力が追加される。 つまり、浮遊と耐熱をにおわせるドータクンみたいな存在になりかねない。 現状でも強いのにますます手が付けられなくなるのであえて未解禁にしてる気がした。 8世代あたりでマグマのよろいあたりに差し替えられる可能性もありそう。 ↑親父たちの再配布が未だに行われていないことを考えると夢準伝説はなかなか配りたくないんだろう ↑↑マグマのよろいは流石に死に特性すぎる、かといってハードロック辺りだとバクーダが泣きを見るし… ここはダダリンの「はがねつかい」を手に入れて、炎ではなく鋼のアタッカーに路線変更するパターンというのも… ヒードランの鋼要素って自分の体温で半分溶けてるし、耐性面の優秀さばかりで攻撃面だとみが毒型に割を食らってるようにも思うし。 鋼の通りの良さって言うほどはないだろうからバランスブレイカーにはならないかなーと。 ↑死に特性にしてくれないとバトルツリーでこっちが被害を被るだけなんだよなあ… もらいび警戒して炎ポケから物理ポケに替えて殴ったらボッとか目も当てられん ↑全 第8世代で「とくせいパッチ」が登場。これを使わないと夢特性にできないものの、やっと解禁された。 剣盾では他伝説同様、DLC冠の雪原のダイマックスアドベンチャーにて登場。 今作ではレジギガスが両パッケージで登場する関係か、ヒードランもどちらのパッケージでも出現する。 BDSPのバトルタワーではなぜかスズナが使ってくることがある。トウガンあたりにでも貸してもらったのだろうか。 LEGENDSアルセウスでは火山の中で登場。 大量のどろだんごに囲まれたその姿はまるでホウ酸ダンゴを大量に仕掛けられた家の中で逞しく生き続けるゴキブリの如き貫禄である。 LEGENDSアルセウス販促アニメ(?)のアマプラ限定配信『神と呼ばれしアルセウス』では事実上の主役をつとめる。 + 以下ネタバレ ハードマウンテンと思われる火山に住んでいたヒードランがギンガ団のサターンにゲットされた (特に機械等は使われず、普通にドクロッグに実力で負けた)。 ちなみにギンガ団幹部はプルート以外はシンオウ警察に逮捕されておりタケシもその事に言及しているが、なぜ活動できているかは不明。 その後"新世界を作り、行方不明のアカギの元へ行く"目標を達成するためのギンガ団の作戦の要として使われたが、 その作戦で火の玉プレートに自分の炎の力を放射してプレートの限界以上にまで力を高める事で時空に穴を空けていたが 限界を超えすぎてしまい、そのエネルギーがヒードランに直撃。 特性「もらいび」でも受け止められない炎を体に受けてしまい暴走した(この時サターンのボールを壊し野生に戻っている)。 そのうえプレートを取り込んでしまった事で数十メートルは巨大な炎の姿をした暴走ヒードランになってしまった (このアニメオリジナル形態がゲームに逆輸入されるかは不明)。 この形態は完全にプレートに主導権を握られているため、ヒードランの意思に関わらずテンガン山に向かう。 プレートのアルセウスの元に帰りたいという帰巣本能によって、テンガン山の上空のアルセウスの次元の元へ行こうとしてしまうのだ。 森林火災などを引き起こしながら進むヒードランを見かねたアルセウスは、 ミオ図書館で行われているシンオウフェスに参加していたサトシやゴウ、ヒカリにUMAを通じて助けを求める。 SVではHOME連携と同時に解禁。 新技「とびつく」を習得したことが話題になっている。ゴキブロスと呼ばれる彼に開発がとびつくを与えたのはたまたまなのか、それとも… ↑しかも何気に虫テラスとの相性が良好という(本来の弱点である地面と格闘を半減でき、虫の弱点の1つである炎は特性で無効) ↑↑パワージェム習得という地味に大きそうな変化があまり注目されてないっぽくて全俺が泣いた ↑弱点突けるタイプの中でもむし・こおりは攻撃面、ひこう・ほのおも耐性面で有利だからあんま使う状況なくね?。 何より呼びやすいじめんに簡単に受けられるし。 ↑虫テラスした後に飛行タイプで弱点突こうと出て来た相手には刺さる。 炎鋼半減地面無効ファイヤーとかファイアロー辺りを意識するなら使えないことも無い。 一番は虫・飛行テラスケア込みで刺さるヒードランミラーの時かもしれない。 ↑↑↑↑実際解禁されてみると全体的に主流なのは草テラスのようだ。 ただ虫テラスも決して少なくはないそれなりの使用率を誇っている。 ヒードラン ネタ型クロツグ型(ダイパ) クロツグ型(プラチナ) かこうポケモン型その1 かこうポケモン型その2 ゴキ●リ型 アンチ氷タイプ型 レッドカード一本釣り拘束型 初代にいたら…型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 クロツグ型(ダイパ) 性格:れいせい 努力値:HP170 攻撃170 特攻170 もちもの:ひかりのこな わざ:マグマストーム/だいばくはつ/ラスターカノン/あくのはどう 地震?みんなで叫ぼう!発動ッ、タワークオリティ! だいばくはつ で倒した後は「すばらしい しょうぶだった!」で決めよう クロツグ型(プラチナ) 性格:れいせい 努力値:攻撃、特攻252 もちもの:きあいのタスキ わざ:マグマストーム/だいばくはつ/ラスターカノン/だいちのちから ↑とほぼ同じだが持ち物が襷に変更。 一発は反撃を受けてしまうが運ゲー要素は無くなった。 かこうポケモン型その1 技:ふんえん(噴火的な意味)、だいばくはつ(爆発みたいな感じ)、だいちのちから(噴出みたいな)、ほのおのうず(囲う的な意味) かこうポケモン型その2 道具:くろいてっきゅう・きょうせいギプスなど 技:にらみつける/きんぞくおん/こわいかお/オーバーヒート/どろかけetc… …ってこれだと下降ポケモンじゃないか! ↑内容と誰も突っ込まないことに無茶苦茶吹いた! ↑↑その「かこう」ですか? ↑↑↑つまり「下降ポケモン型をネタwikiに「書こう」ということですね、わかります。」 ゴキ●リ型 NN:ゴキブロス 性格:ようきorおくびょう(生命力があるため耐久が下がるのは避けたい)orむじゃき(イメージ重視) 努力値:HP素早さ252 持ち物:きれいなぬけがら たべのこし 気合の鉢巻 幸せ卵 風船など 確定技:むしくい 選択技:げんしのちから かげぶんしん ちょうはつ めざめるパワー どくどく ロッククライム だいばくはつ ニトロチャージ とびつく とびかかる など ↑持ち物に気合のハチマキとかどうだ?連続発動したらマジ生命力はんぱねぇぞwwwwwww ↑実際に2、3回発動したのでマジパネェ状態だった。「本当にしぶとくていらっしゃる」だよ… ↑うちのヒードランさんはオーガの根源2発避けたあとハチマキ1回発動させて落ちていったよ… ゴ キ ブ ロ ス(笑) 倒すときはどくどく、ふみつけ、たたきつける等で。 ↑どくどくで倒せるのはスキスワカクレオンくらいだろwたぶん一番現実的なのはアームハンマー。 ↑殺虫剤が効かないのか…無駄に再現性高いなw しかもアームハンマーってお前、手で潰す気かw ↑固定シンボルなのでむしよけスプレーも効かない。 単に潰す感じの技で一番効き目があるから倒されるとしたらそれだろうなってだけだwまあ手で潰す人もいるにはいる…俺は出来んがw ↑↑↑↑に ぎ り つ ぶ す ↑反動ダメージ喰らっちゃうぅぅぅ ↑全 みずびたしすればどくどくはいるね! 個性は「ものおとにびんかん」、性格はいろんな意味でずぶといがいいと思うが… ↑ゴキブリたるもの素早さ特化以外は避けたい ↑↑「にげるのが はやい」 候補技にこらえるを推したい。あと卵産みがあれば…って気色悪いか。スマソ ↑卵産み吹いた ↑↑持ち物にしあわせたまごはどうですか? ↑幸せじゃねーだろwwww ↑↑ちょwwwwマヨネーズ吹いたwwww ↑↑↑ゴキブリってタマゴの形が財布に似ていること、昔は金持ちの家に多く住み着いていたことなどから 縁起のいい虫とされていたことがあるのでありかもしれない たぶん本当はゴキブリなんだけど、今までの健全なゲーム傾向から「ゴキブリポケモン」とは言えないだけなんだよ ↑ゴキブリがだめでヘドロはいいというのはどうなんだろうね…。 ポケモン(ベトベター・ベトベトン)、技(ヘドロこうげき・ヘドロばくだん)、アイテム(くろいヘドロ)まであるぜ。 「こいつのどこがゴキブリなんだ!全然ゴキブリに見えないじゃないか!」という突っ込みは禁止。メタグロスも同様 今ではほとんどの人が知っているだろうがゴキブリは頭を切り落とされても死なない でも死んでしまう 死因は餓死 こいつが頭以外で餌を食べれるようになったら燃やすしか殺す方法はないだろう しかも最近の殺虫剤はあまり効かなくなっている ↑つ「もらいび」 ↑死なねぇww ↑ベジータ「きさまのかたづけかたがわかったぜ…やっとな。 きさまを倒すにはにどと修復できないようこなごなに吹っとばすことだ…!!」 (さらばだ ブルマ… トランクス… そして カカロット…) ↑ベジータの だいばくはつ! こうかはいまひとつのようだ… アシダカグモが2、3匹いればその家のゴキブリは全滅するらしい。 確かにポケモン界のクモの穴を掘るでH252ゴキブロスをシュカ込み確二で2匹いれば倒せる。 先手取れない?襷で耐えても地震で死ぬ?知りませんなぁ。 ↑デンチュラに拘りメガネ持たせてめざパ地70当てると確1。しかもシュカを食わせない。素早さもこちらのが上。最強の対策は蜘蛛なんだな。 ↑風船の登場で一時的とはいえ飛べるようになりますますゴキブリらしさに磨きがかかってしまったんだが…。 ↑全 ミズグモ「ここは任せて下さいよ」 バブル光線で死ぬな ↑洗剤かwww BWにてニトロチャージを習得。攻撃を当てるたびに素早さが上がる姿はまさにゴキブリそのものだ ↑さらにどんなポケモンにもなれる奴が高速移動を覚える。つまり… 今更だけど大爆発追加。相手からの物理攻撃(主にアムハン、にぎりつぶす、ふみつけなど)を読んで大爆発。 いろんなモノを飛び散らせ相手に精神的大ダメージを与えるのだ! 踏みつけても叩きつけても大したダメージを与えられず、殺虫剤も無効。 挙句の果てに火であぶると更に元気になるというとんでもないゴキ君。 もし出没したら慌てて倒そうとせず、まずはじっくりと瞑想したりひと眠りしてから、熱湯をかけてみよう。 炎+鋼+もらい火が優秀なので解禁されても使われるとこはないであろう夢特性ほのおのからだも、ゴキブリ型には有効。 あの圧倒的な繁殖力を再現できるぞ!こいつ自体が卵から生まれないってことは気にするな! 上のさかさバトルで最大のG対策思いついた、 相性逆にすれば毒であっさり倒せ、氷を当てれば凍り、草や虫で4倍ダメ取れるシュールなGの誕生だ! さあそこの君もGに困ったらサカサにG駆除を依頼してみよう!w どうでもいい話だがNNはゴキブロスじゃ面白くないから「Maxx C」にしたら友人と被ってしまった。 仕方がないのでゴキポンに変更。因みに元ネタは某OCGな。 ガラルに上陸できたが残念ながらはいよるいちげきはもらえなかった あとむしくいは8世代では習得できないので注意 パルデアに入国できれば虫テラスタルで立派な触角をつけてあげられるのだが 4倍の地面や2倍の格闘を半減にできたり逆に虫の弱点の炎を貰い火で無効にできたりと相性なかなか良さそうだし ↑まさかの新虫技とびつくを引っ提げて遂にパルデア入国。確定で良さそうだけどとりあえず選択技に追加。 虫テラス自体は上で述べられてる通り相性の良さから実際にガチで見る可能性がありそうなのがなんとも… ↑更に新規技マシンでとびかかるを獲得。確定技のむしくいは何故か覚えられなかったが。 アンチ氷タイプ型 性格:各自の戦い方に合わせて決める 努力値:他に同じく 持ち物:ラムの実orナナシの実 技(選択):にほんばれ(推奨)、ほのお・はがね・いわタイプの攻撃技から好きなのを3つ。ただし岩技最優先で。 より意義を高める場合はしぜんのめぐみでほのお技を代用する手もある タイプ相性・持ち技・持ち物全てで氷タイプを潰すことに特化。 ユキノオーが出る機会があったら天候変化技であられを消しておくのも欠かせない。 難点はこのままだと、氷タイプと接触できないとネタと理解してもらいにくい所か ヤチェは弱点のときにしか効かないから撤去。なんかトドゼルガでも同じ事言ってた気が… ↑&↑つぜったいれいど レッドカード一本釣り拘束型 性格:素早さの上がるもの 努力値:最速、もしくは抜き調整。残り耐久 持ち物:レッドカード 確定技:マグマストーム/メロメロ 選択技:あくのはどう/いわなだれ/アイアンヘッド/じならし/だいばくはつ/おにび/みがわり/ちょうはつ 素早い相手ポケモンの攻撃を受けレッドカードで異性の鈍足ポケを釣り出しマグマストームで拘束。 逃げられない相手をメロメロで動けなくしさらに怯み攻撃で封殺、そんなラッキーあるのか? 他のポケモンで事前に麻痺撒きしておくと効果的。 初代にいたら…型 性格:そんな物無い。なのでまじめなど補正なしの性格 努力値:85ずつ均等に 持ち物:初代再現なら道具に頼るな。 確定技:ほのおのうず、だいもんじ 選択技:ねむる、どくどく かげぶんしん いわなだれ じしん 初代ではご存知ウザ性能のほのおのうず。それの単純強化のマグマストームと組み合わせて嫌がらせだ! ↑初代再現するんだったら、もっといい技があっただろう 初代には鋼は無いが、コイルみたいに鋼が無くて炎だけなのかな? ↑炎+虫だったかもs…いやなんでもない。 なあ、初代にこいつがいたら、固有技であるマグマストームだって当然存在していないか。 それと、当時の拘束技の拘束ダメージは最初の技のダメージ依存じゃないか。それって最強すぎないか DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HAD170 持ち物 きあいのタスキ 技 ほのおのキバ/じしん/ストーンエッジ/かみくだく 物理型。襷で耐えるので反撃を食らってしまうが火力は低いのでさほど怖くない。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 シュカのみ 技 かえんほうしゃ/だいちのちから/りゅうのはどう/げんしのちから 安定した特殊型。持ち物のおかげで不一致地面技では倒れない。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 だいばくはつ/ほのおのキバ/かみくだく/アイアンヘッド こちらも物理型だが爪が脅威で怯ませてきたり、最悪いきなり爆発して道連れにしたりする危険な型。 その4 性格 れいせい 努力値 HAC170 持ち物 ひかりのこな 技 だいばくはつ/マグマストーム/あくのはどう/ラスターカノン クロツグ型(ダイパ)参照。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 シュカのみ 技 ねっぷう/ラスターカノン/げんしのちから/こわいかお 特殊アタッカー型。特に語ることは無くS特化で火力もやや高い。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 アイアンヘッド/じしん/ストーンエッジ/かみくだく 物理型。クオリティ発動の爪は脅威で範囲は広いが火力がぶっちゃけ低い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 かえんほうしゃ/だいちのちから/りゅうのはどう/あくのはどう 特殊フルアタ。鋼技抜きだが火力と範囲は十分。そして地味に粉が厄介。 その4 本気クロツグと同じ型なので省略。 ステージ 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 きあいのハチマキ 技 マグマストーム/ふんえん/ラスターカノン/きんぞくおん 一致技二つ搭載&持ち物が襷ではなく鉢巻…とそれ以外は突っ込み所が無くむしろ強力。 サブウェイ型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 きあいのタスキ 技 ふんえん/ラスターカノン/だいちのちから/あくのはどう その3と同じように弱点タイプで舐めてかかると襷で耐えて反撃を食らう。炎技の威力が若干低いのは救いかな…。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 しろいハーブ 技 オーバーヒート/ラスターカノン/おにび/まもる 補助技&デメリット消費のハーブ持ちしかも火力デカい…突っ込み所が無いって!! その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 シュカのみ 技 だいもんじ/ソーラービーム/だいちのちから/にほんばれ 晴れパ型。「ヒードランなんて地震で乙w」なんてノリで行くとギリギリで耐えて大文字ぶっ放して痛い目を見ます。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 こだわりスカーフ 技 マグマストーム/ラスターカノン/だいちのちから/りゅうのはどう 完全なS特化に火力を重ねたガチスカーフ型。他のとは違って恐るべき強さを誇り、HP無振りでも十分硬いので大体2回は喰らう。 ヒードランや準伝ポケに対しては攻撃面も努力値の振り方も至って突っ込む所は一切無くどれも強力。 バトルツリーではその4の竜波が悪波に変わっている。 またマグマストームの威力が下がったため若干弱体化している。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 12 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 18 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 24 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 30 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 36 かみくだく 80 100 あく 物理 15 42 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 48 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 54 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 60 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 66 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 72 マグマストーム 100 75 ほのお 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv24 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 Lv18 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 Lv1 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 Lv6 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技38 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技76 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv30 技101 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv36 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 Lv60 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv54 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 Lv66 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技165 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技189 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 技195 しっとのほのお 70 100 ほのお 特殊 5 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 Lv48 技225 ハードプレス - 100 はがね 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、どろかけ(教え技)ふんか(ポケモンレンジャー光の軌跡・配信ミッション特典) 第5世代 第6世代 やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから(マシン)むしくい(教え技) 第8世代 ひのこ(レベル、アルセウス)じばく、いびき、メロメロ、しっぺがえし、りんしょう(マシン、剣盾)さわぐ(レコード、剣盾)ほえる、かいりき、かげぶんしん、だいばくはつ、いばる、いわくだき、いちゃもん、ロッククライム(マシン、BDSP)アイアンローラー(教え技、剣盾) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
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chart.1 chart.2 chart.3 chart.4 chart.5 chart.6 chart.7 chart.8 攻略チャート7 攻略チャートトップへ フローチャート セッカシティジムへ、勝利後こおりのいぶき(技マシン79) セッカシティジム セッカシティ上からリュウラセンのとうへ行く。入り口で森の羊羹入手。 4F、7Fともにイベント発生。7Fでプラズマ団とバトル、最上階でもイベント ライモンシティへ行き、下から4番道路へ、左に進んでリゾートデザートへ リゾートデザート右上に地下の階段がある。中に入る 一番下まで行き、イベント終了後地上へ シッポウシティへ行き、博物館にてダークストーンorホワイトストーン入手 セッカシティに行き、左から8番道路へ 建物に入ろうとするとベルとバトル。回復の薬入手 シリンダーブリッジを超える。なげつける(技マシン56)入手 ソウリュウシティへ chart.8 へ トレーナー どうぐ・アイテム 寄り道スポット
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道路交通法違反者にご注意ください! ■違反行為多数・危険運転常習犯 ※勤務先 特別養護老人ホーム久宝寺・愛の郷 〒581-0072 大阪府八尾市久宝寺3丁目15-38 072-924-5660 https //kyuhoji-ainosato.jp/ ※住所 〒577-0825 大阪府東大阪市大蓮南5丁目2 大阪503に34-16 不審車両 横断歩行者等妨害等違反 ナンバープレート 進路変更禁止違反 DQN車両 煽り運転 大阪503に3416 反社 暴行罪 当たり屋 キチガイ 違法運転 危険 大阪503 に 34 16 反社会的勢力 通行区分違反 ナンバー 交通事故 最低速度違反 嫌がらせ ■低速走行・進路妨害 なにわ502ね27-63 割り込み あおらせ屋 蛇行運転 ながらスマホ 要注意人物 危険人物 なにわ502ね2763 当て逃げ あおられ屋 DQN車 大麻 犯罪 道路交通法違反 なにわ502 ね 27 63 ナンバー晒し 迷惑ドライバー ながら運転 迷惑運転 殺人未遂罪 無免許運転 ■クラクション多用 なにわ530た17-73 駐車違反 合図不履行違反 幅寄せ 悪質運転 変質者 危険車両 なにわ530た1773 右折フェイント 車間距離保持義務違反 悪質ドライバー 迷惑 警音器使用制限違反 公開捜査 なにわ530 た 17 73 晒し 危険運転致死傷罪 悪質 車間距離不保持 指名手配 不審者
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女子高生ペルセウス シークレットレア 必要魔力 22 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 5508 8364 13872 9000 誕生日 1月22日 身長 ハーデスちゃんより大きいよ! 体重 アテナちゃんより軽いよ! 3サイズ スキル 分厚い本効果 速度を犠牲にして、防御力をかなりup 親愛度 コメント 低 三神寄れば文殊の知恵♪盾はもちろんアテナちゃんから。サンダルはもちろんヘルメスちゃんから。兜はもちろんハーデスちゃんからもらったもの!そして、この書物は…図書室の本だよ! 中 あなた、あたしのことを脳筋のバカだと思ってるでしょ?そんなことはないからね?こう見えても、あたしだって勉強はできるんだから!なんなら、ペルセウス先輩が勉強を教えてあげてもいいんだよ? 高 勉強をしすぎると身体がなまるし、やっぱり運動が一番だよね!できるなら魔物退治がいいんだけど、今は女子校生だし、それらしく校庭で遊ばない?教科書なんて捨ててさ!ダ、ダメ…? 嫁 あたしが先に卒業しちゃっても、あたしのこと忘れないでよね。ううん、むしろ卒業しても一緒にいよう!これから、ずーっと、しっかり、きちんと、あなたがあたしのことを守ってよ!あたしは先輩でも、女の子なんだからね!これ、先輩命令だから! 親愛度 セリフ 低 え?兜とか盾も校則で禁止されてるの?細かいことは気にしちゃダメ! このセーラー服は…普通に買いました。はい 青春をこのサンダルで駆け抜ける!いや、むしろ飛んで行く! あたしのことは、ペルセウス先輩と呼びなさい!先輩命令だからね! 中 勉強は心も強くしてくれるから大切なんだよね あ、この本で殴ったら強そうかも…なんて思ってないからね? 一緒に勉強すれば楽しいから一石二鳥ってやつだね! 本を読むと眠くなる…ふぁぁぁ…イカンイカン!心が弱い証拠だ! 高 まぁ、あなたと一緒だったら勉強も悪くないんだけどね… やっぱりあなたと一緒だと楽しいかも。調子狂わされっぱなしだけどさ ねぇ、男子ってどうしてそんなに胸が好きなの?とか言ってみたり 喉渇いちゃったからジュース買ってきて!これ、先輩命令だから! 嫁 あー告白ってすっごい恥ずかしい!でも甘酸っぱくていい! 今日は放課後も一緒だからね!?これも先輩命令だから! さぁ!夕日の中を自転車のニケツで帰ろう!運転は任せたよ! あたしから離れようとしたら、本のカドで叩いてやるんだから! スキンシップ後 朝 おはよっ。低血圧なあたしだけど、今日も学生を頑張ろー 夜 夜もあなたと一緒にいれたらいいのに…学生だからしょーがないけどさ… なでなで 先輩になでなでとはなかなかやるね…しかも、うまいし… その他 誕生日 今日、あたしの誕生日なんだぁ〜チラチラ 名前 コメント
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bw0f2v twitpicコメント: asueb5 auzen 俺は持ってる。 概要 製作者 auzen 投稿日時 派生元 asueb5 asueb5 派生先 bw0fdv bw0fdv
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【CHEST】プレートキャリア(RATPT01採用タイプ) 使用可能カラー 値段(rwd) 単色:2000赤・白:5000 各種装備をカスタマイズして取り付けられる戦闘装具。 メリル率いるラットパトロール・チーム01も採用している。 メリル用だから小さいのか? -- 名無しさん (2009-03-07 13 32 15) RATPT01の着てたボディスーツ以外とは合わなそう。あとRATPT装備はやけに高い。 -- 名無しさん (2009-03-07 16 04 15) エドとジョニーは背中側が別タイプですね。 -- 狼 (2009-03-07 17 32 10) フォックスハウンドのワッペンだけ別に欲しい・・・ -- 名無しさん (2009-03-07 17 41 10) 必要最低限の部分だけガードするプレートキャリアだしね。実際のPMCなんかが良く着てるよ。 -- 名無しさん (2009-03-08 18 42 30) このタイプのプレキャリはよく見るよね -- 名無しさん (2009-03-08 19 16 39) 本編やってラットパトロールよく見ればわかるけど、ジョニー・ジョナサンにいたってはかなりアンバランスだぞw -- 名無しさん (2009-03-09 09 10 43) オレすげー気に入ってたんだけど、不評だねww本編には忠実だと思うんだけど。 -- のなめ (2009-03-10 00 02 27) これのおかげでジョニーが大量生産されとる・・・ -- 名無しさん (2009-03-11 22 17 05) ダイヤモンドバックだね。このプレキャリ -- 名無しさん (2009-03-12 08 06 26) 肩越しで見るとリュック背負っているみたいで、遠足気分だ・・・ -- 名無しさん (2009-03-13 08 14 15) 俺はワッペンいらなかったな。PMC装備にぴったりかとおもったら・・・サイラスしかないな。 -- 名無しさん (2009-03-14 14 38 22) ワッペンって どんな感じに表示されるんですか? なんか浮き出て不自然なかんじになりませんか? -- 購入思案者 (2009-03-20 09 10 41) 女性PCには似合ってるかも。 -- 名無しさん (2009-03-31 19 56 35) 買ってみたけど↑の言うとおり女PCにはなかなか似合うな。他のチェストよりスリムな感じ -- 名無しさん (2009-04-11 03 48 31) こんな アーマーで大丈夫なのかな? なんか守備範囲が狭いというかなんというか・・・ -- 名無しさん (2009-05-10 16 31 41) よだれかけ? -- 名無しさん (2009-05-13 05 20 26) 次回の新色ターンに、この迷彩色がでることを期待してもOK?w -- 名無しさん (2009-05-16 17 28 48) チェストに迷彩なんて(゚⊿゚)イラネ -- 名無しさん (2009-05-16 19 09 55) 迷彩いらん ジョニーが着けてるプレートキャリアが欲しい -- 名無しさん (2009-05-17 07 12 49) 新色追加だけと見せかけて実はメリルタイプとかジョニータイプがくるサプライズ。 -- 名無しさん (2009-05-17 08 36 57) 今出てるのはエドかジョナサンタイプかね? -- 名無しさん (2009-05-17 10 08 50) 実は誰のタイプでもない罠。エドは通信機つけてるしジョナサンは後ろリュックになってる -- 名無しさん (2009-05-17 14 18 03) じゃあワッペン外して欲しいよな -- 名無しさん (2009-05-17 14 36 44) なんという詐欺…これは間違いなくニセモノ -- 名無しさん (2009-05-17 18 38 57) <<こんちくしょぅぅ>> -- 名無しさん (2009-05-17 18 45 03) これは市販品でラットパトのは特注カスタム品という事なのかな。メリルのは腹にホルスターついててカッコイイ。 -- 名無しさん (2009-05-18 15 50 56) 自分で使いやすいように、カスタムするだろ… 普通… 使う武器や利き手とかで… -- 名無しさん (2009-05-18 19 01 27) 説明文にも書いてあるしな。だが、カスタムできないMGOでは… -- 名無しさん (2009-05-18 19 04 15) ジョニーのはあれ 腹んとこに何入れてんだ?パソコンか? -- 名無しさん (2009-05-18 19 10 23) 右腕にキーボードがついてるから腹は小型PC本体か。モニタはないけど。 -- 名無しさん (2009-05-18 19 55 38) KPモールシステムも実装してくれ・・・ -- 名無しさん (2009-06-28 00 44 31) これダサーーーーー -- 七資産 (2009-08-19 07 42 57) ↑そう思うなら着けないように 確かにワッペンなけりゃあなぁ・・ -- 名無し (2009-08-19 08 38 00) ワッペンがあるからいいんじゃまいか -- 名無しさん (2009-08-19 20 49 37) 肩にもプレートあったらHalo1の海兵隊できるね -- 名無しさん (2009-08-26 22 18 32) 背中の飛び出したポーチいらないな -- 名無しさん (2009-08-27 14 15 52) カマーバント装備したタイプが出ればなぁ・・・それか、アクセサリー枠にソフトボディアーマーを追加すれば使いやすくなるのに・・・ -- 名無しさん (2009-09-10 19 14 00) ↑ふーん それは良かったね -- 名無しさん (2009-09-10 19 27 58) ↑いちいちそういうことかくな -- 名無しさん (2009-09-10 20 37 20) 《上出来だ》 -- 名無しさん (2009-09-10 22 24 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/516.html
デオキシスA 図鑑No.386 タイプ:エスパー 特性:プレッシャー(自分を対象に含む相手の技のPPを1多く減らす) 体重:60.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デオキシスA 50 180 20 180 20 150 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あく/むし/ゴースト いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 4つのフォルムを持つデオキシスのアタックフォルム。 完全に攻撃に特化されたステータスを持つ。 火力は非常に高い。 大抵のポケモンをサイコブースト+しんそくで1発圏内にとらえてしまう。 素早さも高く縛れるポケモンは非常に多い。 メガネ等を持たせるとさらに相手をきつく縛れるが、アルセウスのしんそく等意識するべき先制技も多いので、そういったアイテムを持たせるにはこのゆびとまれ等のサポートが欲しい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ こだわりメガネ いのちのたま 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 しねんのずつき 80 90 エスパー メインウェポン。 教え しんそく 80 100 ノーマル 先制技。 S自力 いわなだれ 75 90 いわ 非常に高い素早さを活かした怯み狙い。 マシン けたぐり 不定 100 かくとう 安定した高威力が狙える格闘技。バンギやディアルガへ 教え ばかぢから 120 100 かくとう あまのじゃくなりきり下でのコンボ用か 教え れいとうパンチ 75 100 こおり 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお 教え かみなりパンチ 75 100 でんき 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコブースト 140 90 エスパー こいつの耐久ではどのみち使い捨てなので打点を稼げる高威力技はありがたい A自力 サイコキネシス 90 100 エスパー メインウェポン マシン サイコショック 80 100 エスパー メインウェポン。特殊耐久に振られるポケモンが多そうなので、キネシスよりも威力が出やすい マシン れいとうビーム 95 100 こおり マシン こごえるかぜ 55 95 こおり マシン 10まんボルト 95 100 でんき マシン かみなり 120 70 でんき カイオーガやホウオウ、マナフィ等へ。 マシン くさむすび 不定 100 くさ カイオーガやグラードンへ マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 対エスパー マシン きあいだま 120 70 かくとう ディアルガ等へ。 マシン おいうち - 40 あく 交代読みで。あまりミュウツー等の交代を誘うポケモンではそもそも無いので横で圧力をかけよう。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 基本技 マシン サイドチェンジ - - エスパー 読み合いで非常に優秀な技。 マシン トリックルーム - - エスパー 自身が非常に素早いので、返す用か マシン ちょうはつ - 100 あく マシン ひかりのかべ - - エスパー マシン リフレクター - - エスパー マシン トリック - 100 エスパー 教え ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 きあいのタスキ こだわりメガネ いのちのたま 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - デオキシス ネタポケまとめwiki - デオキシス
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393 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 17 46 39.88 ID Ydfb7OHW0 リアルリアリティに片脚突っ込んでるのかも知れない報告なんだが 「手刀でプレートメイルが貫けるわけが無い」 って意見が武術家PLから出た時がぐだついた 「ファンタジー的な気の力でコーティングしてるんじゃないの」 「甲冑越しに打撃できる技で何とか」 などなど色々意見が出たが 武術の基礎理論や物理学で理論武装されると中々説得できなかった 結局大揉めした挙句ゲームはゲームって事で収めたけどやたら時間かかった 394 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 18 02 09.77 ID gPvMFQCo0 TRPGにおいてリアルモンクと自称インテリにいいイメージが無い 395 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 18 02 11.21 ID MyoIGK3k0 ドラゴンボールなんか気功波系抜きにしたって、物理的に鋼鉄以上のもの破壊しているじゃんw 396 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 18 30 00.87 ID npS1Y8SeO [1/2] ヒュンケルがオリハルコン軍団を素手で破壊しまくってるシーンでも読ませてやれ 398 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 18 41 49.84 ID 5zzsV4lM0 外家はこれだから(肩をすくめるゼスチャア 401 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 19 08 39.57 ID oPPZzexS0 わざわざ武術の理論や物理学持ちださんでも誰もできるとは思ってねーのにね そんなん言われても白けるだけですわ 402 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 19 16 44.16 ID rdAlzZE40 武道家出てくるファンタジーものなんて古今死ぬほどあるってのに、なぜ今更 403 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 19 29 09.42 ID xtfVBj1j0 [3/4] この手のは自分の結論がありきで相手の言葉に納得したくないという感情優先だから、理屈で話しても意味がない 納得して遊ぶか容認せずに抜けるかを決めるのは貴方の自由だ、と選択肢だけ提示してやる方が早い 411 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 21 47 07.46 ID Jc04aqEe0 [1/2] プレートメイル貫くって、衝撃じゃなくて指なり手なりが貫通するって事か…? まあ、ブラックエンジェルズ派生作品のザ・松田の松田なら貫通くらいできるんじゃねって感想。 412 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/31(水) 21 48 40.13 ID tBxWtxEW0 男塾の羅刹呼んで来よう スレ404
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1691.html
決定力ランキング 決定力とは1ターンの間だけで瞬間的に相手にどれだけのダメージを与えられるかということにする つまり即戦力が高いポケモンは決定力があることになる。 ステータス、技、持ち物、特性などを全て考慮する。 決まり 環境 BW同士のユニオンルームシングルを想定する。第4世代はこちら 第6世代はこちら 技 技はそのポケモンで覚えられる最大威力の技とする。 発動が2ターンかかる技は除外する。(シャドーダイブ、ゴットバード、ソーラービーム等)ただしパワフルハーブを持った状態でランクインする場合は参考として記述する。 きあいパンチは除外。 ものまね等を使い、ケッキングにだいばくはつを覚えさせる等は禁止とする。 めざめるパワーはあり、しぜんのめぐみはランクインする場合参考とする。 しぜんのちからは対人仕様とする。(ノーマル) ゆめくいは相手が眠っている必要があるため参考とする。 イカサマは自分の能力値の影響を受けないので除外する。 ステータス ステータスはレベル50で、攻撃or特攻は、個体値31、補正+努力値252振りとするめざパによっては特攻個体値30じゃないと出ないタイプもあるが、それも考慮する 相手はレベル50で、個体値31、無振り、無補正のミュウとする(ただし技が弱点や半減になる場合はマナフィで代用) 剣の舞、威張る、威嚇等でのステータスアップダウンはなしとする、当然バトンも禁止。 相手のステータスアップダウン(リフレクター、光の壁も含む)も無しとする。 自分相手ともに状態異常にはなっていないとする。 その他 威力や回数が不確定となる技は原則として最低威力・最低回数の場合とする。(きしかいせい、しおふき、ジャイロボール等)ただし、特定の特性や道具で常に威力が安定する場合はその限りでない。(パルシェンのつららばり等) 特定の条件下で威力が変動する技(ゆきなだれ、からげんき、かたきうち等)は本来の威力を採用する。 特性は常に発動するものは考慮する(ヨガパワー等)ただし一定条件にならないと発動しない特性は考慮しない(こんじょう、しんりょく、もらいび等)。 例外の例外で、ダルマモードは種族値自体が変化する仕様のため、ランクインする場合は参考として記述する。 必ず急所に当たる技は急所に当たったとする。(こおりのいぶき、やまあらし)その他の技は急所には当たらないとする。 相手の防御ステータスに依存する特殊技は物理技扱いとする。(サイコショック、サイコブレイク、神秘の剣) 持ち物は原則としてこだわりハチマキorメガネとする。例外として他の道具を持ったほうが威力の高い場合はその道具を持たせるとする。 天気は原則としてなしとする。(ウェザーボールもノーマルタイプ)ただし特性によって発動する天気(ひでり、あめふらし)は考慮する。また、炎タイプ、水タイプ以外で天気によって威力が変動する場合、参考とする。 進化前も含めた全てのポケモンをランクインの対象とする。 ダメージ計算は一部を除きトレーナー天国様のダメージ計算機 JS-5 for ポケモン ブラック/ホワイト (ブラック2/ホワイト2対応) 5.00を使用させていただいております。 文字色について 赤字のポケモン:禁止級伝説 青字のポケモン:準伝説 緑字のポケモン:種族値合計600以上 赤字の技:条件で行動不可になる技 緑字の技:反動ダメージor能力ダウンの技 決定力ランキング決まり環境 技 ステータス その他 文字色について 物理決定力 特殊決定力 特別コーナー爆発決定力 タイプ別決定力ノーマル物理決定力 ノーマル特殊決定力 炎物理決定力 炎特殊決定力 水物理決定力 水特殊決定力 電気物理決定力 電気特殊決定力 草物理決定力 草特殊決定力 氷物理決定力 氷特殊決定力 格闘物理決定力 格闘特殊決定力 毒物理決定力 毒特殊決定力 地面物理決定力 地面特殊決定力 飛行物理決定力 飛行特殊決定力 エスパー物理決定力 エスパー特殊決定力 虫物理決定力 虫特殊決定力 岩物理決定力 岩特殊決定力 ゴースト物理決定力 ゴースト特殊決定力 ドラゴン物理決定力 ドラゴン特殊決定力 悪物理決定力 悪特殊決定力 鋼物理決定力 鋼特殊決定力 意見場わざの威力の扱いに関する議論 物理決定力 順位 ポケモン ステータス 技名 威力 タイプ ダメージ 備考 1位 ベロベルト 攻撃225 だいばくはつ 威力250(375) ノーマル ダメージ 264~312 2位 ランドロス霊 攻撃324 だいばくはつ 威力250 ノーマル ダメージ 254~299 3位 ラムパルド 攻撃357 もろはのずつき 威力150(225) いわ ダメージ 252~297 4位 カビゴン 攻撃267 じばく 威力200(300) ノーマル ダメージ 250~295 5位 ケッキング 攻撃349 ギガインパクト 威力150(225) ノーマル ダメージ 246~289 ※参考※ 1位 ローブシン 攻撃316 きあいパンチ 威力180(270) かくとう ダメージ 267~315 特性:てつのこぶし 3位 チャーレム 攻撃369 きあいパンチ 威力150(225) かくとう ダメージ 259~306 特性:ヨガパワー 4位タイ レジギガス 攻撃349 ギガインパクト 威力150(225) ノーマル ダメージ 246~289 特性:スロースタート/5ターン経過後 ※参考※ 爆発を除いた場合の決定力ランキング 1位 ラムパルド 攻撃357 もろはのずつき 威力150(225) いわ ダメージ 252~297 2位 ケッキング 攻撃349 ギガインパクト 威力150(225) ノーマル ダメージ 246~289 3位 ヒヒダルマ 攻撃316 フレアドライブ 威力120(234) ほのお ダメージ 231~273 特性:ちからずく ラッタ 攻撃328 ギガインパクト 威力150(225) ノーマル ダメージ 231~273 特性:はりきり/PDW 5位 チャーレム 攻撃369 とびひざげり 威力130(195) かくとう ダメージ 225~265 特性:ヨガパワー 特殊決定力 順位 ポケモン ステータス 技名 威力 タイプ ダメージ 備考 1位 ポリゴンZ 特攻307 はかいこうせん 威力150(300) ノーマル ダメージ 288~340 特性:てきおうりょく 2位 カイオーガ 特攻333 ハイドロポンプ 威力120(270) みず ダメージ 282~333 特性:あめふらし 3位 デオキシスA 特攻382 サイコブースト 威力140(210) エスパー ダメージ 252~297 4位 Wキュレム 特攻366 りゅうせいぐん 威力140(210) ドラゴン ダメージ 242~285 5位 ディアルガ 特攻333 ときのほうこう 威力150(225) ドラゴン ダメージ 235~277 ※参考※ 1位 ポリゴンZ 特攻307 はかいこうせん 威力150(300) ノーマル ダメージ 290~342 特性:てきおうりょく 持ち物:ノーマルジュエル 特別コーナー 爆発決定力 1位 ベロベルト 攻撃225 だいばくはつ 威力250(375) ダメージ 264~312 2位 ランドロス霊 攻撃324 だいばくはつ 威力250 ノーマル ダメージ 254~299 3位 カビゴン 攻撃267 じばく 威力200(300) ダメージ 250~295 4位 メタグロス 攻撃307 だいばくはつ 威力250 ダメージ 240~283 ギガイアス 攻撃307 だいばくはつ 威力250 ダメージ 240~283 6位 アグノム 攻撃291 だいばくはつ 威力250 ダメージ 227~268 ランドロス 攻撃291 だいばくはつ 威力250 ダメージ 227~268 8位 ゴローニャ 攻撃267 だいばくはつ 威力250 ダメージ 209~246 9位 サニーゴ 攻撃262 だいばくはつ 威力250 ダメージ 205~242 特性:はりきり 10位 ベトベトン 攻撃258 だいばくはつ 威力250 ダメージ 202~238 タイプ別決定力 ノーマル物理決定力 1位 ケッキング 攻撃349 ギガインパクト 威力150(225) ダメージ 246~289 2位 ラッタ 攻撃328 ギガインパクト 威力150(225) ダメージ 231~273 特性:はりきり/PDW 3位 リングマ 攻撃300 ギガインパクト 威力150(225) ダメージ 211~250 4位 ポリゴンZ 攻撃217 ギガインパクト 威力150(300) ダメージ 204~242 特性:てきおうりょく 5位 ウォーグル 攻撃217 ギガインパクト 威力150(225) ダメージ 204~240 ※参考※ 1位タイ レジギガス 攻撃349 ギガインパクト 威力150(225) ダメージ 245~289 特性:スロースタート/5ターン経過後 ※参考※ ギガインパクトを除いた場合のノーマル物理決定力 1位 ケッキング 攻撃349 すてみタックル 威力120(180) ダメージ 196~232 2位 ムクホーク 攻撃283 すてみタックル 威力120(216) ダメージ 192~226 特性:すてみ/PDW 3位 ラッタ 攻撃328 すてみタックル 威力120(180) ダメージ 186~219 特性:はりきり/PDW 4位 バッフロン 攻撃267 アフロブレイク 威力120(216) ダメージ 180~213 特性:すてみ 5位 リングマ 攻撃300 すてみタックル 威力120(180) ダメージ 169~201 ノーマル特殊決定力 1位 ポリゴンZ 特攻307 はかいこうせん 威力150(300) ダメージ 289~340 特性:てきおうりょく 2位 トゲキッス 特攻283 はかいこうせん 威力150(225) ダメージ 199~235 アルセウス 特攻283 はかいこうせん 威力150(225) ダメージ 199~235 4位 ポリゴン2 特攻258 はかいこうせん 威力150(225) ダメージ 181~214 5位 デオキシスA 特攻382 はかいこうせん 威力150 ダメージ 180~212 ※参考※ 1位 ポリゴンZ 特攻307 はかいこうせん 威力150(300) ノーマル ダメージ 290~342 特性:てきおうりょく 持ち物:ノーマルジュエル 未解禁 2位 メロエッタVF 特攻297 はかいこうせん 威力150(225) ダメージ 209~247 ※参考※ 破壊光線を除いた場合のノーマル特殊決定力 1位 ポリゴンZ 特攻307 さわぐ 威力90(180) ダメージ 174~206 特性:てきおうりょく 2位 アルセウス 特攻283 さばきのつぶて 威力100(150) ダメージ 133〜157 3位 トゲキッス 特攻283 ハイパーボイス 威力90(135) ダメージ 120〜142 4位 ポリゴン2 特攻258 さわぐ 威力90(135) ダメージ 109~130 5位 Wキュレム 特攻366 ハイパーボイス 威力90 ダメージ 103~122 ※参考※ 1位-2位 ポリゴンZ 特攻307 トライアタック 威力80(160) ダメージ 156~184 特性:てきおうりょく 3位タイ アルセウス 特攻283 ハイパーボイス 威力90(135) ダメージ 120~142 4位*5位 トゲキッス 特攻283 トライアタック 威力80(120) ダメージ 107〜127 XD 未解禁 2位-3位 メロエッタVF 特攻297 ハイパーボイス 威力90(135) ダメージ 127~150 炎物理決定力 1位 ヒヒダルマ 攻撃316 フレアドライブ 威力120(234) ダメージ 231~273 特性:ちからずく 2位 ビクティニ 攻撃250 Vジェネレート 威力180(270) ダメージ 211~250 配信限定 3位 ダルマッカ 攻撃351 フレアドライブ 威力120(180) ダメージ 198~234 特性:はりきり 4位 レックウザ 攻撃333 Vジェネレート 威力180(270) ダメージ 187~221 配信限定 5位 キュウコン 攻撃210 フレアドライブ 威力120(270) ダメージ 178~210 特性:ひでり/PDW 未解禁 3位-4位 エンブオー 攻撃291 フレアドライブ 威力130(195) ダメージ 195~231 特性:すてみ/PDW ↑なんで130なんだ? 炎特殊決定力 1位 レシラム 特攻333 オーバーヒート 威力140(210) ダメージ 219~258 2位 キュウコン 特攻219 オーバーヒート 威力140(315) ダメージ 216~255 特性:ひでり/PDW 3位 シャンデラ 特攻324 オーバーヒート 威力140(210) ダメージ 213~252 4位 ウルガモス 特攻307 オーバーヒート 威力140(210) ダメージ 202~238 5位 ヒードラン 特攻300 オーバーヒート 威力140(210) ダメージ 198~234 ※参考※ 3位-4位 ヒヒダルマ 特攻316 オーバーヒート 威力140(210) ダメージ 208~246 ダルマモード 3位-4位 レシラム 特攻333 あおいほのお 威力130(195) ダメージ 204~240 水物理決定力 1位 シザリガー 攻撃283 クラブハンマー 威力90(180) ダメージ 160〜190 特性:てきおうりょく/PDW 2位 カイオーガ 攻撃250 アクアテール 威力90(202) ダメージ 159~187 特性:あめふらし 3位 マリルリ 攻撃336 アクアテール 威力90(135) ダメージ 142~168 特性:ちからもち 4位 バスラオ 攻撃237 アクアテール 威力90(180) ダメージ 136~160 特性:てきおうりょく 5位 キングラー 攻撃300 クラブハンマー 威力90(135) ダメージ 127~151 ※参考※ 2位-3位 シザリガー 攻撃283 たきのぼり 威力80(160) ダメージ 144~170 特性:てきおうりょく/PDW 3位 カイオーガ 攻撃250 たきのぼり 威力80(180) ダメージ 142~168 特性:あめふらし 水特殊決定力 1位 カイオーガ 特攻333 ハイドロポンプ 威力120(270) ダメージ 282~333 特性:あめふらし 2位 ニョロトノ 特攻234 ハイドロポンプ 威力120(270) ダメージ 196~232 特性:あめふらし/PDW 3位 エンペルト 特攻268 ハイドロカノン 威力150(225) ダメージ 189~223 4位 パルキア 特攻333 ハイドロポンプ 威力120(180) ダメージ 187~222 5位 ダイケンキ 特攻264 ハイドロカノン 威力150(225) ダメージ 186~220 ※参考※ 1位-2位 カイオーガ 特攻333 なみのり 威力95(213) ダメージ 222~262 特性:あめふらし 電気物理決定力 1位 ゼクロム 攻撃333 らいげき 威力130(195) ダメージ 204~240 2位 ピカチュウ 攻撃234 ボルテッカー 威力120(180) ダメージ 132~156 持ち物:でんきだま ライチュウ 攻撃234 ボルテッカー 威力120(180) ダメージ 132~156 4位 エレキブル 攻撃288 ワイルドボルト 威力90(135) ダメージ 123~145 5位 レントラー 攻撃283 ワイルドボルト 威力90(135) ダメージ 120~142 ※参考※ 1位-2位 ゼクロム 攻撃333 クロスサンダー 威力100(150) ダメージ 157~186 1位-2位 ゼクロム 攻撃333 ワイルドボルト 威力90(135) ダメージ 141~166 電気特殊決定力 1位 ボルトロス霊 特攻324 かみなり 威力120(180) ダメージ 183~216 2位 ジバコイル 特攻300 かみなり 威力120(180) ダメージ 169~201 でんじほう 〃 〃 3位 サンダー 特攻291 かみなり 威力120(180) ダメージ 165~195 でんじほう 〃 〃 5位 レアコイル 特攻283 かみなり 威力120(180) ダメージ 160~189 でんじほう 〃 〃 ゼクロム 特攻283 かみなり 威力120(180) ダメージ 160~189 ※参考※ 1位 ジバコイル 特攻300 かみなり 威力120(180) ダメージ 220~259 アナライズ でんじほう 〃 〃 3位 ボルトロス化 特攻291 かみなり 威力120(180) ダメージ 165~195 草物理決定力 1位 ドダイトス 攻撃265 ウッドハンマー 威力120(180) ダメージ 150~177 2位 ウツボット 攻撃258 パワーウィップ 威力120(180) ダメージ 145~172 3位 マスキッパ 攻撃250 パワーウィップ 威力120(180) ダメージ 142~168 モジャンボ 攻撃250 パワーウィップ 威力120(180) ダメージ 142~168 5位 ナッシー 攻撃241 ウッドハンマー 威力120(180) ダメージ 136~162 草特殊決定力 1位 ナッシー 特攻291 リーフストーム 威力140(210) ダメージ 192~226 ロズレイド 特攻291 リーフストーム 威力140(210) ダメージ 192~226 3位 シェイミSF 特攻283 リーフストーム 威力140(210) ダメージ 186~220 4位 ジュカイン 特攻258 ハードプラント 威力150(225) ダメージ 181~214 5位 フシギバナ 特攻250 ハードプラント 威力150(225) ダメージ 177~208 モジャンボ 特攻267 リーフストーム 威力140(210) ダメージ 177~208 ドレディア 特攻267 リーフストーム 威力140(210) ダメージ 177~208 氷物理決定力 1位 パルシェン 攻撃241 つららばり 威力25(37)*5 ダメージ 150~180 特性:スキルリンク 2位 マンムー 攻撃300 つららおとし 威力85(127) ダメージ 120~142 3位 ツンベアー 攻撃267 つららおとし 威力85(127) ダメージ 108~127 4位 マニューラ 攻撃283 れいとうパンチ 威力75(112) ダメージ 100~118 イノムー 攻撃250 つららおとし 威力85(127) ダメージ 100~118 ※参考※ 1位 Bキュレム 攻撃242 フリーズボルト 威力140(210) ダメージ 161~190 パワフルハーブ 氷特殊決定力 1位 Wキュレム 特攻366 ふぶき 威力120(180) ダメージ 207~244 2位 グレイシア 特攻300 ふぶき 威力120(180) ダメージ 169~201 3位 ルージュラ 特攻274 ふぶき 威力120(180) ダメージ 154~183 4位 バイバニラ 特攻267 ふぶき 威力120(180) ダメージ 151~178 5位 ロトム 特攻258 ふぶき 威力120(180) ダメージ 145~172 フロストロトム ※参考※ 2位 キュレム 特攻300 ふぶき 威力120(180) ダメージ 169~201 2位-3位 Wキュレム 特攻242 コールドフレア 威力140(210) ダメージ 161~190 パワフルハーブ 2位-3位 Bキュレム 特攻283 ふぶき 威力120(180) ダメージ 160~189 格闘物理決定力 1位 チャーレム 攻撃369 とびひざげり 威力130(195) ダメージ 225~265 特性:ヨガパワー 2位 コジョンド 攻撃291 とびひざげり 威力130(195) ダメージ 213~252 特性:すてみ/PDW 3位 サワムラー 攻撃283 とびひざげり 威力130(214) ダメージ 207~244 特性:すてみ 4位 ローブシン 攻撃316 ばくれつパンチ 威力100(195) ダメージ 193~228 特性:ちからずく 5位 バシャーモ 攻撃283 とびひざげり 威力130(195) ダメージ 172~204 ※参考※ 4-5位 ローブシン 攻撃316 ばかぢから 威力120(180) ダメージ 178~211 4-5位 コジョンド 攻撃291 とびひざげり 威力130(195) ダメージ 178~210 5位タイ チャーレム 攻撃369 ばくれつパンチ 威力100(150) ダメージ 172~204 特性:ヨガパワー 格闘特殊決定力 1位 ケルディオ 特攻298 きあいだま 威力120(180) ダメージ 161~199 2位 ルカリオ 特攻274 きあいだま 威力120(180) ダメージ 154~183 3位 バシャーモ 特攻267 きあいだま 威力120(180) ダメージ 151~178 4位 ゴウカザル 特攻256 きあいだま 威力120(180) ダメージ 144~171 5位 デオキシスA 特攻382 きあいだま 威力120 ダメージ 144~170 毒物理決定力 1位 ドクロッグ 攻撃259 ダストシュート 威力120(180) ダメージ 145~172 ベトベトン 攻撃258 ダストシュート 威力120(180) ダメージ 145~172 3位 ダストダス 攻撃241 ダストシュート 威力120(180) ダメージ 136~162 4位 ケッキング 攻撃349 ダストシュート 威力120 ダメージ 131~155 5位 アーボック 攻撃225 ダストシュート 威力120(180) ダメージ 127~151 毒特殊決定力 1位 ゲンガー 特攻300 ヘドロウェーブ 威力95(142) ダメージ 135~159 PDW 2位 ニドキング 特攻225 ヘドロウェーブ 威力95(183) ダメージ 132~156 特性:ちからずく/PDW 3位 ロズレイド 特攻291 ヘドロばくだん 威力90(135) ダメージ 124~147 4位 ニドクイン 特攻208 ヘドロウェーブ 威力95(183) ダメージ 121~144 特性:ちからずく/PDW 5位 ハブネーク 特攻250 ヘドロウェーブ 威力95(142) ダメージ 112~133 地面物理決定力 1位 グラードン 攻撃333 じしん 威力100(150) ダメージ 157~186 2位 ランドロス霊 攻撃324 じしん 威力100(150) ダメージ 153~181 3位 ドサイドン 攻撃316 じしん 威力100(150) ダメージ 148~175 4位 ドリュウズ 攻撃307 じしん 威力100(150) ダメージ 144~171 5位 ガブリアス 攻撃300 じしん 威力100(150) ダメージ 142~168 マンムー 攻撃300 じしん 威力100(150) ダメージ 142~168 サイドン 攻撃300 じしん 威力100(150) ダメージ 142~168 地面特殊決定力 1位 ランドロス化 特攻274 だいちのちから 威力90(135) ダメージ 151~178 特性:ちからずく/AR 2位 ニドキング 特攻225 だいちのちから 威力90(175) ダメージ 124~147 特性:ちからずく/PDW 3位 ニドクイン 特攻208 だいちのちから 威力90(175) ダメージ 115~136 特性:ちからずく/PDW 4位 バクーダ 特攻258 だいちのちから 威力90(135) ダメージ 109~130 5位 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:だいちのプレート ※参考※ 3位-4位 ランドロス化 特攻274 だいちのちから 威力90(175) ダメージ 117~138 特性:すなのちから 4位 ランドロス霊 特攻258 だいちのちから 威力90(135) ダメージ 109~130 飛行物理決定力 1位 ムクホーク 攻撃283 ブレイブバード 威力120(216) ダメージ 192~226 特性:すてみ/PDW 2位 ホウオウ 攻撃300 ブレイブバード 威力120(180) ダメージ 169~201 3位 ドンカラス 攻撃291 ブレイブバード 威力120(180) ダメージ 165~195 4位 ウォーグル 攻撃288 ブレイブバード 威力120(180) ダメージ 162~192 5位 ドードリオ 攻撃267 ブレイブバード 威力120(180) ダメージ 151~178 ※参考※ 3位-4位 アーケオス 攻撃211 アクロバット 威力110(247) ダメージ 163~193 持ち物:ひこうのジュエル 4位-5位 ムクホーク 攻撃283 ブレイブバード 威力120(180) ダメージ 160~189 特性:いかく 3位タイ ウォーグル 攻撃192 ゴッドバード 威力140(273) ダメージ 165~195 特性:ちからずく 持ち物:パワフルハーブ 飛行特殊決定力 1位 トルネロス化 特攻291 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 165~195 ファイヤー 特攻291 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 165~195 3位 カイリュー 特攻250 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 142~168 4位 フリーザー 特攻241 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 136~162 5位 スワンナ 特攻228 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 129~153 ※参考※ 2位-3位 トルネロス霊 特攻291 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 151~178 エスパー物理決定力 1位 ミュウツー 特攻339 サイコブレイク 威力100(150) ダメージ 160~189 特攻依存/持ち物:こだわりメガネ 2位 デオキシスA 攻撃382 しねんのずつき 威力80(120) ダメージ 144~171 〃 特攻382 サイコショック 威力80(120) ダメージ 144~171 特攻依存/持ち物:こだわりメガネ 3位 チャーレム 攻撃369 しねんのずつき 威力80(120) ダメージ 138~163 特性:ヨガパワー 4位 メタグロス 攻撃307 しねんのずつき 威力80(120) ダメージ 117~138 フーディン 特攻307 サイコショック 威力80(120) ダメージ 117~138 特攻依存/持ち物:こだわりメガネ ※参考※ 2位-3位 オーベム 特攻291 サイコショック 威力80(120) ダメージ 142~168 アナライズ 特攻依存/持ち物:こだわりメガネ 4位 デオキシスN 攻撃333 しねんのずつき 威力80(120) ダメージ 126~148 〃 特攻333 サイコショック 威力80(120) ダメージ 126~148 特攻依存/持ち物:こだわりメガネ エスパー特殊決定力 1位 デオキシスA 特攻382 サイコブースト 威力140(210) ダメージ 252~297 2位 ルギア 特攻234 サイコブースト 威力140(210) ダメージ 154~183 XD 3位 ミュウツー 特攻339 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 144~169 4位 フーディン 特攻307 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 130~154 5位 エーフィ 特攻300 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 127~151 ラティオス 特攻300 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 127~151 ※参考※ 1位-2位 デオキシスN 特攻333 サイコブースト 威力140(210) ダメージ 219~258 1位-2位 ミュウツー 特攻339 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 160~189 相手が眠っている必要があるため実現しにくい 1位-2位 オーベム 特攻291 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 160~189 アナライズ 1位-2位 デオキシスS 特攻241 サイコブースト 威力140(210) ダメージ 159~187 2位-3位 フーディン 特攻307 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 144~171 相手が眠っている必要があるため実現しにくい 3位-4位 エーフィ 特攻300 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 142~168 〃 3位-4位 ラティオス 特攻300 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 142~168 〃 3位-4位 ナッシー 特攻291 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 137~162 〃 3位-4位 サーナイト 特攻291 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 137~162 〃 3位-4位 アグノム 特攻291 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 137~162 〃 3位-4位 ヒヒダルマ 特攻316 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 135~159 ダルマモード 4位-5位 デオキシスD 特攻201 サイコブースト 威力140(210) ダメージ 133~157 虫物理決定力 1位 シュバルゴ 攻撃307 メガホーン 威力120(180) ダメージ 174~205 2位 ヘラクロス 攻撃291 メガホーン 威力120(180) ダメージ 165~195 3位 アイアント 攻撃397 シザークロス 威力80(120) ダメージ 150~177 特性:はりきり 4位 ペンドラー 攻撃234 メガホーン 威力120(180) ダメージ 132~156 5位 ハッサム 攻撃300 むしくい 威力60(135) ダメージ 127~151 特性:テクニシャン 虫特殊決定力 1位 ウルガモス 特攻307 むしのさざめき 威力90(135) ダメージ 130~154 2位 ゲノセクト 特攻283 むしのさざめき 威力90(135) ダメージ 122~144 3位 メガヤンマ 特攻276 むしのさざめき 威力90(135) ダメージ 118~139 4位 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:たまむしプレート 5位 アギルダー 特攻250 むしのさざめき 威力90(135) ダメージ 106~126 岩物理決定力 1位 ラムパルド 攻撃357 もろはのずつき 威力150(225) ダメージ 252~297 2位 ドサイドン 攻撃316 がんせきほう 威力150(225) ダメージ 222~262 アーケオス 攻撃316 もろはのずつき 威力150(225) ダメージ 222~262 4位 ズガイドス 攻撃291 もろはのずつき 威力150(225) ダメージ 205~243 5位 アーケン 攻撃270 もろはのずつき 威力150(225) ダメージ 190~225 岩特殊決定力 1位 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:がんせきプレート 2位 オムスター 特攻274 めざめるパワー(岩) 威力70(105) ダメージ 91~108 アーケオス 特攻270 めざめるパワー(岩) 威力70(105) ダメージ 91~108 4位 デオキシスA 特攻382 めざめるパワー(岩) 威力70 ダメージ 85~100 5位 Wキュレム 特攻366 めざめるパワー(岩) 威力70 ダメージ 80~95 ※参考※ 1位-2位 ロズレイド 特攻291 ウェザーボール 威力100 ダメージ 93~110 天候 すなあらし 3位-4位 ライコウ 特攻274 ウェザーボール 威力100 ダメージ 87~103 天候 すなあらし(配布産) ゴースト物理決定力 1位 ゴルーグ 攻撃289 シャドーパンチ 威力60(108) ダメージ 99~117 特性:てつのこぶし 2位 ジュペッタ 攻撃274 シャドークロー 威力70(105) ダメージ 91~108 3位 ギラティナAF 攻撃250 シャドークロー 威力70(105) ダメージ 84~99 4位 ヌケニン 攻撃234 シャドークロー 威力70(105) ダメージ 78~93 5位 ケッキング 攻撃349 シャドークロー 威力70 ダメージ 77~91 ※参考※ 1位-2位 ギラティナAF 攻撃167 シャドーダイブ 威力120(180) ダメージ 94~112 持ち物:パワフルハーブ ゴースト特殊決定力 1位 シャンデラ 特攻324 シャドーボール 威力80(120) ダメージ 123~145 2位 ゲンガー 特攻300 シャドーボール 威力80(120) ダメージ 114~135 3位 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:もののけプレート 4位 ムウマージ 特攻258 シャドーボール 威力80(120) ダメージ 97~115 5位 デオキシスAF 特攻382 シャドーボール 威力80 ダメージ 96~114 ドラゴン物理決定力 1位 Bキュレム 攻撃366 げきりん 威力120(180) ダメージ 207~244 2位 ジヘッド 攻撃337 げきりん 威力120(180) ダメージ 190~225 特性:はりきり 3位 レックウザ 攻撃333 げきりん 威力120(180) ダメージ 187~222 ゼクロム 攻撃333 げきりん 威力120(180) ダメージ 187~222 5位 オノノクス 攻撃327 げきりん 威力120(180) ダメージ 184~217 ドラゴン特殊決定力 1位 Wキュレム 特攻366 りゅうせいぐん 威力140(210) ダメージ 242~285 2位 ディアルガ 特攻333 ときのほうこう 威力150(225) ダメージ 235~277 3位 レックウザ 特攻333 りゅうせいぐん 威力140(210) ダメージ 219~258 パルキア 特攻333 りゅうせいぐん 威力140(210) ダメージ 219~258 レシラム 特攻333 りゅうせいぐん 威力140(210) ダメージ 219~258 悪物理決定力 1位 シザリガー 攻撃283 かみくだく 威力80(160) ダメージ 144〜170 特性:てきおうりょく/PDW 2位 ジヘッド 攻撃337 かみくだく 威力80(120) ダメージ 127~150 特性:はりきり 3位 バンギラス 攻撃306 かみくだく 威力80(120) ダメージ 115~136 4位 アブソル 攻撃300 ふいうち 威力80(120) ダメージ 114~135 5位 ドンカラス 攻撃291 ふいうち 威力80(120) ダメージ 109~130 キリキザン 攻撃291 ふいうち 威力80(120) ダメージ 109~130 ※参考※ 1位 シザリガー 攻撃189 なげつける 威力130(260) ダメージ 156~184 もちもの:くろいてっきゅう 特性:てきおうりょく/PDW 2位-3位 バンギラス 攻撃204 なげつける 威力130(195) ダメージ 125~148 もちもの:くろいてっきゅう 2位-3位 キリキザン 攻撃194 なげつける 威力130(195) ダメージ 119~141 もちもの:くろいてっきゅう 2位-3位 シザリガー 攻撃189 なげつける 威力130(195) ダメージ 117~138 もちもの:くろいてっきゅう 2位-3位 マニューラ 攻撃189 なげつける 威力130(195) ダメージ 117~138 もちもの:くろいてっきゅう 4位タイ ワルビアル 攻撃185 なげつける 威力130(195) ダメージ 114~135 もちもの:くろいてっきゅう 4位-5位 ノクタス 攻撃183 なげつける 威力130(195) ダメージ 113~133 もちもの:くろいてっきゅう 悪特殊決定力 1位 シザリガー 特攻234 あくのはどう 威力80(160) ダメージ 118~140 特性:てきおうりょく/PDW 2位 ダークライ 特攻307 あくのはどう 威力80(120) ダメージ 117~138 3位 ゾロアーク 特攻283 ナイトバースト 威力85(127) ダメージ 114~135 4位 サザンドラ 特攻291 あくのはどう 威力80(120) ダメージ 109~130 5位 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:こわもてプレート 6位 ノクタス 特攻274 あくのはどう 威力80(120) ダメージ 103~123 鋼物理決定力 1位 アイアント 攻撃397 アイアンヘッド 威力80(120) ダメージ 150~177 特性:はりきり 2位 メタグロス 攻撃307 コメットパンチ 威力100(150) ダメージ 144~171 3位 ディアルガ 攻撃283 アイアンテール 威力100(150) ダメージ 133~157 4位 ボスゴドラ 攻撃267 アイアンテール 威力100(150) ダメージ 126~148 ルカリオ 攻撃267 アイアンテール 威力100(150) ダメージ 126~148 鋼特殊決定力 1位 ディアルガ 特攻333 ラスターカノン 威力80(120) ダメージ 126~148 2位 ジバコイル 特攻300 ラスターカノン 威力80(120) ダメージ 114~135 ヒードラン 特攻300 ラスターカノン 威力80(120) ダメージ 114~135 4位 レアコイル 特攻283 ラスターカノン 威力80(120) ダメージ 108~127 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:こうてつプレート ゲノセクト 特攻283 ラスターカノン 威力80(120) ダメージ 108~127 意見場 とりあえず作成、意見があれば↓にお願いします。 タイプ一致補正って威力じゃなくて最終ダメージにかかるものだからあたかも威力に補正がかかってるみたいな書き方はやめたほうがいいんじゃないかな? 多分そのせいでダメージの数値がおかしいところが結構ある。 ↑この発言者ではないが、攻略本見ると「威力1.5倍」だったり「ダメージ1.5倍」だったりして判断がつかないところだな…意見求む。 ↑これに関連して期待値ランキング計算してて気づいたがポケモンによってはジュエルの方が火力が出る場合があるんだが再計算した方がいいんでね? ex)ケッキングジュエルギガインパクトダメージ 246~291 ジュエルアクロバットはOK? ありなら飛行物理アーケオスが同率4位に入るはず ↑攻撃と威力が変だったので修正しといた。 こだわり持ちで計算してるから不器用ゴルーグはおかしくない?気のせい? ノーマルの物理特殊が全部ロマン砲… 気合パンチじゃないけどロマン砲以外のランキング作るのはどうだろう? 加筆修正お願いします。 電気玉ピカチュウを除外するんだったら、ゲーフリが謳う『仕様』を分かりやすくするためにも ちからずくポケモンの1.3倍(命の珠)とそれ以外のポケモン1.2倍(プレート、帯など)で 追加比較するのはどうかな?もちろん、雷や吹雪みたいなちからずく補正が掛かる技限定で。 参考としてとくせいが発動したときのも入れるべきだと思う。 ↑アナライズやダウンロードは確かにあってもいい。 同じポケモンがランクインしていたので修正してみた。 エスパー特殊でアシストパワー入れてみるのはどうだろう ↑エーフィの最高威力アシストパワーは是非参考のとこに書いてほしい 同一ポケモンのフォルム違いは最もダメージが大きいものを除いて参考扱いになるので混ぜないでください。 わざの威力の扱いに関する議論 長すぎたのでまとめときます。 威力・回数が変動する技は常に最低値を取るのに、命中率が考慮されないのはおかしい →もし一発貰った時にどれだけのダメージを食らうのか、それをこのページで載せているわけで期待値とは話が違う 変動する技は最大威力を発揮できる状況が限定されるので除外されているだけ、命中のように0%か100%かという話でもない 命中が低い技でも威力が高ければ落ちる可能性は十二分にある。それが「期待値」という考え方で分からなくなってしまっては意味がない。 期待値が高いに越したことはないが、それは他のページにおいて議論されるべき、と私も考えます(このページはもうほとんど容量ないし)。 →決定力ランキング(期待値)